terça-feira, 24 de junho de 2014

O uso da informática na Educação


A oportunidade  de  realizar curso de informática   na Educação,  se torna muito gratificante em virtude de conhecimentos  conquistados que poderemos aplicar nos ambientes educacionais.  Conhecendo  o computador, hardwares, softwares, ferramentas computacionais e toda infraestrutura que envolve o laboratório de informática para aplicação da Informática na Educação. Porém para dominar o uso tecnológico é preciso se capacitar para usar de maneira produtiva e eficaz os recursos que permitem  contribuir para uma aprendizagem  com qualidade.

Quando planejamos aulas  que  são  usados ambientes computacionais, no que se refere ao uso dos softwares , oportunizamos  um modo  divertido de aprender e conquistar  saberes que permitem  resolver  uma atividade ou um problema matemático. Diferentes estratégias são utilizadas em complemento ao uso do lápis e papel. Com um software gráfico, como o Winplot, os alunos podem inserir uma função e gerar um gráfico que apresenta  um comportamento de acordo com o registro da função matemática inserida, permitindo confrontar a representação algébrica.
O Winplot é um sofware livre, desenvolvido pelo Professor Richard Parris da Philips Exeter Academy. Através do Winplot é possível construir gráficos a partir de equações matemáticas, sejam estes de 2D ou 3D. Apesar de todos os recursos é uma ferramenta intuitiva. E pode ser utilizada pelo professor em diversas situações, como por exemplo: álgebra linear, funções, geometria analítica, trigonometria, gráficos de física e outros.


Para conhecer melhor esse software, acesse:


Para os professores de Matemática de Ensino Fundamental temos vários softwares (jogos divertidos) que podem ser conferidos no site da Revista Nova Escola: http://revistaescola.abril.com.br
Vejam abaixo algumas sugestões que certamente tornará as aulas de matemática muito mais divertidas.
Jogo-memória-matemática

Para completar este jogo, encontre os pares com expressões que tenham o mesmo resultado. Por exemplo, a carta com a expressão 1+1 deve fazer par com a carta que tenha um cálculo de igual resultado, como 4-2. Boa sorte!
Para completar este jogo, encontre os pares com expressões que tenham o mesmo resultado. Por exemplo, a carta com a expressão 1+1 deve fazer par com a carta que tenha um cálculo de igual resultado, como 4-2. Boa sorte!



Labirinto da Tabuada

Para fazer um belo gol nesse campo de futebol, é preciso estar afiado na tabuada. Elaborado pelo matemático Antonio José Lopes Bigode, esse desafio coloca em jogo as propriedades da multiplicação.




Feche a Caixa

Jogo normando secular, que tem por objetivo fechar o maior número de caixas, perdendo o mínimo de pontos. É uma excelente atividade para estimular o cálculo mental.



O enigma das frações

Com este jogo, seus alunos vão refletir sobre os diferentes conceitos de fração. Leia também o encarte especial sobre o tema.


Jogo do castelo

Neste divertido jogo, a criança é desafiada a descobrir os números que faltam no quadro numérico. Dessa forma, percebem as regularidades do sistema de numeração decimal.



Estes são apenas alguns exemplos de softwares Educacionais que podem ser encontrados no universo da internet e gratuito.
A utilização da Internet e de softwares educacionais em laboratórios de informática vem se transformando em auxílios pedagógicos poderosos, incluindo digitalmente os alunos na sociedade contemporânea e motivando-os ainda mais no processo educacional, aprendendo de maneira divertida  dando-lhes  muitas vezes  a oportunidade de  uma qualificação profissional requerida à atuação no mercado de trabalho. Então, nós professores precisamos buscar esses recursos que contribuem e muito para nosso sucesso profissional, em ser facilitadores de aprendizagem  com ajuda da tecnologia.


Os professores   e   estudantes    podem   conferir  vários   softwares matemáticos que  estão disponíveis em: http://www.somatematica.com.br/softwares.php#




Acredito que todos os visitantes vão aprovar esses recursos.



Professor Welton Beraldo
Pós Graduando em Informática na Educação